実績 · 2019〜2026年最終更新:

実績:インドネシアで実現した日本IP

2019年から2026年にかけての10のライセンスプログラム。コレクティブル、ストリートウェア、ゲーミングテック、カフェ、コミュニティイベント、映画に及びます。成果は、確認できたものについて完売の状況として記載しています。

実施済み

ライセンスプログラムとイベント

各事例に、ライセンサーまたはパートナー、カテゴリー、Victory Licensingが行ったことを記載しています。GMVとは販売されたライセンス商品の小売価値であり、Victory Licensingの売上ではありません。

東映株式会社のライセンスで製作されたボルテスVのプレミアム・コレクティブル・スタチューコレクティブル

ボルテスV プレミアム・スタチュー × 東映

東映株式会社 · 2019年ライセンス、2021年完売

東映との最初のプロジェクト。小売価格1,600米ドルのプレミアム・スタチューを、東映の監修のもと100体限定で製作しました。

成果:100体すべて完売、小売価値は約16万米ドル。

仮面ライダー × Cosmonauts 限定ストリートウェア・カプセルコレクション(インドネシア)ストリートウェア

仮面ライダー × Cosmonauts

Cosmonauts · 2025年2月

Jakarta Sneaker Dayで5つの限定SKUを発売し、仮面ライダーのデザイン言語をインドネシアのストリートウェアに持ち込みました。

成果:発売初日に完売。

仮面ライダー × Cosmonauts 限定ストリートウェア・カプセルコレクション(インドネシア)ストリートウェア

仮面ライダー × Cosmonauts 第2弾

Cosmonauts · 2026年

Cosmonautsが再び参加し、Tシャツ5種、限定フーディー、限定キャップ、購入者全員に付くコレクターボックスを、すべて東映の監修のもとで開発。Jakarta Sneaker Dayでの発売後、2026年8月3日からCosmonautsの全店舗で展開されました。

成果:約18か月でリピート契約。

仮面ライダー × Fantech キーボード、マウスパッド、バッグ、スピーカー(2026年)ゲーミングテック

仮面ライダー55周年 × Fantech

Fantech · 2026年

仮面ライダー55周年に向け、仮面ライダーBLACKとリュウキをフィーチャーした一連の商品:MAXFIT AIR99メカニカルキーボード、ATOデスクマット、ラップトップスリーブとポーチ、スピーカー、購入特典のキーチェーン、クイズ用マイクロサイト。

成果:2026年に4カテゴリーで発売。

ジャカルタの呪術廻戦テーマのArcafe店内飲食・小売

呪術廻戦カフェ × Medialink

Medialink · Arcafe

渋谷事変を全面的にテーマにしたアーケードカフェと、周辺機器やグッズなどの消費者向け商品。ファンが訪れる「場所」としてのIPです。

成果:Medialinkとのライセンスカフェ施策。

ジャカルタのクレヨンしんちゃんテーマカフェArcafeの外観キャラクターカフェ

クレヨンしんちゃんカフェ

Arcafe · ジャカルタ

同じ手法を幅広い年齢層に向けたファミリー向けカフェ。Victory LicensingはArcafeに出資しました。

成果:ジャカルタのモールにテーマカフェを展開。

店頭のボルテスV × Cosmonautsコレクション:Tシャツ、キャップ、コレクター向けディスプレイストリートウェア

ボルテスV × Cosmonauts

Cosmonauts · 東映ライセンス

ストリートウェアレーベルCosmonautsによるボルテスVテーマのコレクション。東映のライセンスを、コレクターの棚から日常の装いへと広げました。

成果:ボルテスVが日常の装いに。

Voltes V: Legacy クロスオーバー・アートワークコラボレーション

Voltes V: Legacy × Bandits of Batavia

Popshck · Victory Licensing発案

Victory Licensingが発案したコラボレーション。Voltes V: LegacyとPopshckの「Bandits of Batavia」をクロスオーバー・アートワークで結びました。

成果:クロスオーバー・アートワークを制作。

宇宙刑事ギャバン インフィニティのキービジュアル(Project R.E.D.、東映)コミュニティイベント

宇宙刑事ギャバン インフィニティ上映会

RTV · Central Park Mall · 2026年6月20日

RTVでの放送開始に合わせた無料の上映会(Jabodetabek UHF 26ch)。トークショー、フォトブース、プレゼント企画を実施しました。

成果:満員御礼。

東映株式会社のライセンスで製作されたボルテスVのプレミアム・コレクティブル・スタチュー映画

Voltes V: Legacy 劇場公開

GMA × 東映 · 公開日未定

Victory Licensingは劇場公開の現地パートナーとして、配給調整、ライセンス、全国プロモーションを担当。公開日は未定です。

状況:公開日は未定。

準備中

準備中のプログラム

以下はまだ発売前のため、成果は記載していません。

  • SEGA · Atlusとのペルソナ・ポップアップストア。ジャカルタでのSEGA Atlus Fest後に準備中です。
  • ソロレベリング × Fantech:ライセンス・ゲーミング周辺機器を開発中。Fantechとの2つ目のプログラムです。
  • インドネシアのアクセサリーブランドとの頭文字Dモバイルアクセサリー(Medialink経由)。2027年3月発売予定。

共通点

完売の背景にある型

  • すべての商品は、ライセンサーの直接の監修(kanshuu)のもとで開発されます。承認、レポート、ブランドケアを含みます。
  • ローンチは、ファンイベントとグループ自社チャネルを軸に設計します:Victory Toysの流通、Victory Card Shopの来店、メディアサイトPopshckとGameindo。
  • ライセンシーが戻ってきます:Cosmonautsは2回目の公式プログラムを締結しました。
  • 進め方は日本IPライセンスガイドと特撮ライセンスガイドをご覧ください。

FAQ

よくあるご質問

Victory Licensingは東映株式会社と何を実現しましたか?

Victory Licensingは、ボルテスVのプレミアム・スタチュー(2019年ライセンス、2021年完売)、2025年のCosmonautsとの仮面ライダー・ストリートウェアと2026年の第2弾、2026年のFantechとの仮面ライダー55周年ゲーミングテック商品を、すべて東映の監修のもとで実現しました。

これらの実績のGMVとは何ですか?

GMVは販売されたライセンス商品の小売価値であり、Victory Licensingの売上やロイヤリティ収入ではありません。ボルテスVのスタチューは1,600米ドルで100体を販売し、小売価値は約16万米ドルです。

ジャカルタのチームにご相談ください

ブランドの方:カテゴリーをお知らせいただければ、最適なIPをご提案します。権利者の方:インドネシア市場ブリーフをご請求ください。2営業日以内にご返信します。

Victory Licensingに問い合わせる