日本の権利者の皆様へ最終更新:

日本のIP権利者の方へ:インドネシアでのライセンス代理

Victory Licensingは、ライセンサー監修のもとでの商品開発、日本語で対応するジャカルタのチーム、自社の小売・メディア・イベント網を備え、インドネシアで日本の権利者を代理します。

なぜインドネシアか

御社のIPをすでに愛している、若い市場

インドネシアの人口は約2億8,000万人で世界第4位、年齢の中央値は約30歳です(概数の公開データで、規模の目安)。視聴者は配信のアニメや特撮とともに育ちました。足りないのは需要ではなく、公式の供給です。イベント限定の販売、コスプレ文化、プレミアムなコレクター市場により、完売は珍しくありません。

私たちの役割

Victory Licensingがライセンサーのために行うこと

ライセンサー水準の管理

日本基準の承認、レポート、ブランド保護。すべての商品は、ライセンサーの直接の監修(監修/kanshuu)のもとで開発されます。

一気通貫の実行

商品、小売、イベント、メディアを自社で運営するため、ライセンスが店頭の在庫とファンの熱気につながります。

ファンダム出身のチーム

コレクター、イベント運営者、小売の担当者がチームを構成。社内の日本語翻訳者とIPに精通したデザイナーが、日本語で申請資料を準備します。

実績

東映・Medialinkのプログラムでの実績

  • 東映株式会社とのボルテスVプレミアム・スタチュー:2019年ライセンス、2021年完売、1,600米ドルで100体。
  • 仮面ライダー × Cosmonauts:2025年2月に発売初日完売、2026年に第2弾の公式プログラムを実施。
  • 仮面ライダー55周年 × Fantech:2026年にゲーミングテック商品を発売。
  • Medialinkとの、ArcafeでのJujutsu Kaisen・クレヨンしんちゃんカフェ、および頭文字D。
  • Voltes V: Legacyのインドネシア劇場公開は発表待ちで、Victory Licensingが現地の公開パートナーを務めます。
  • 詳細は実績ページをご覧ください。

自社チャネル

自社で運営する小売・メディア・イベント

  • グループのコレクティブル流通会社Victory Toysは2013年からインドネシアのコレクターに商品を届け、2024年にはVictory Card Shopを開店しました。
  • メディア:PopshckとGameindo(2001年から続くゲーム・ポップカルチャーの編集メディア)、およびSEGA Fansclub Indonesiaなどのパートナー。
  • イベント:Indonesia Comic Con、IGX、Comifuroへの出展と、2026年の宇宙刑事ギャバン インフィニティの夜のような無料のコミュニティ上映会。

進め方

ライセンサーとVictory Licensingの進め方

  1. ブリーフとIPマッチング:IP、カテゴリー、制約をお知らせいただき、当社がブランドパートナーを提案します。
  2. ライセンスと条件:カテゴリー、期間、契約金、ミニマム・ギャランティ、ロイヤリティを、御社と共に設計します。
  3. 監修付きの開発:すべてのデザイン、サンプル、マーケティング素材が御社の承認を経ます。申請資料は日本語で準備します。
  4. ローンチと拡散:イベントでの発売、小売展開、メディア露出、ロイヤリティ精算のための売上報告。

FAQ

よくあるご質問

日本のライセンサーはどのようにVictory Licensingを任命しますか?

日本のライセンサーは、Victory Licensingをインドネシアのエージェントまたはサブエージェントとして任命します。まずお問い合わせページからインドネシア市場ブリーフをご請求ください。条件はIP、カテゴリー、地域ごとに設計します。

ライセンサーはVictory Licensingから何を受け取れますか?

Victory Licensingは、ブランドパートナーの発掘と審査、日本語での提案書の作成、監修(kanshuu)ラウンドの管理、生産品質の確認、ロイヤリティ精算のための売上報告を行います。

Victory Licensingのチームは日本語で対応できますか?

はい。社内に日本語の翻訳担当がおり、提案書、承認申請、レポートを英語に加えて日本語でも準備できます。

ジャカルタのチームにご相談ください

ブランドの方:カテゴリーをお知らせいただければ、最適なIPをご提案します。権利者の方:インドネシア市場ブリーフをご請求ください。2営業日以内にご返信します。

Victory Licensingに問い合わせる