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面向印尼的
日本IP授权

Victory Licensing 连接日本动漫、特摄、超级机器人、游戏与角色IP和印尼品牌——代理授权方、管理监修(監修)审批,并在雅加达落地联名合作、周边商品与快闪店。

  • 雅加达 Jujutsu Kaisen 主题 Arcafe 店内一角,由 Medialink 授权合作打造
  • Kamen Rider 官方主视觉,东映株式会社
  • 东映株式会社授权制作的 Voltes V 高端收藏雕像
  • Initial D 第1卷封面
  • 雅加达 Arcafe Crayon Shin-chan 主题咖啡馆门面

关键事实

Victory Licensing 概览

关于 Victory Licensing 在印尼开展日本IP业务的、有日期可查证的事实。

  • 集团的游戏媒体品牌 Gameindo 自 2001 年起持续发布内容(Instagram @gameindocom,关注者约 57,000,2026 年)。
  • Victory Toys 于 2013 年在雅加达成立。
  • 自 2019 年起,Victory 持有东映株式会社的 Voltes V 授权。
  • 2021 年,Voltes V 高端雕像(零售价 1,600 美元,共 100 件)售罄。
  • Victory Licensing(PT Robot Karya Impian)于 2025 年作为集团的授权业务成立。
  • 截至 2026 年,Victory Licensing 已公开交付五个日本IP(Voltes V、Kamen Rider、Jujutsu Kaisen、Initial D、Crayon Shin-chan),并是 Medialink 在东南亚的合作伙伴。

01 · 定义

什么是日本IP授权?

日本IP授权是指日本权利方——动漫制作委员会、制作公司、出版社或玩具公司——将角色、作品名称和美术素材的使用权授予其他市场的企业,用于产品、服务或活动,以最低保证金和版税为对价,并须经授权方设计审批。

大多数日本IP由多家公司组成的制作委员会(製作委員会)持有,由其中一家成员——或 Medialink 这样的指定总授权方——负责海外权利。印尼品牌很少直接联系委员会,而是通过拥有既有关系并具备日语能力的当地代理商或次级代理商开展合作。

Victory Licensing 在印尼担任这一代理角色:代理授权方、寻找品牌合作伙伴、设计授权结构并推进审批轮次。特摄——东映株式会社的 Kamen Rider、Voltes V、Space Sheriff Gavan Infinity 与 Omegahorn——详见印尼特摄授权。

02 · 市场

日本IP为何选择印尼

印尼是东南亚最大的日本IP消费市场:约2.84亿人口,年龄中位数约31岁,且有一代在日本电视节目陪伴下长大的90年代人群。下列数据在表格中附有来源和年份。

~284M

印尼人口

BPS,2025年年中估算

~31

年龄中位数(岁)

联合国《世界人口展望》,2025年

与日本IP授权相关的印尼市场指标,含来源和年份。
指标数值来源 · 年份
人口约2.84亿人BPS(印尼统计局),2025年年中估算
年龄中位数约31岁联合国《世界人口展望》,2025年

03 · 品类

印尼可授权的日本IP品类

Victory Licensing 在印尼覆盖五类日本IP——特摄、动漫、超级机器人、游戏和角色——每一类都有各自的授权方格局、审批文化和最适合的产品品类。本站为特摄提供了专题指南。

04 · 作品

Victory Licensing 合作过的日本IP

Victory Licensing 已在印尼为五个日本IP交付授权项目,这些IP均已在其官网首页公开:Voltes V 与 Kamen Rider(东映株式会社)、Jujutsu Kaisen(与 Medialink 合作)、Initial D 和 Crayon Shin-chan。下列每一项均注明项目类型及相应的授权方。

  1. 东映株式会社授权制作的 Voltes V 高端收藏雕像

    Voltes V

    超電磁マシーン ボルテスV

    高端雕像,2021年售罄;Voltes V × Cosmonauts 街头服饰。

    东映株式会社 ▸
  2. Kamen Rider 官方主视觉© 2026 Ishimori Pro · Toei

    Kamen Rider

    仮面ライダー

    Cosmonauts 街头服饰胶囊系列;Fantech 外设(2026年)。

    东映株式会社 ▸
  3. Jujutsu Kaisen「Culling Game Part 1」主视觉© Gege Akutami/Shueisha, JUJUTSU KAISEN Project

    Jujutsu Kaisen

    呪術廻戦

    雅加达主题咖啡馆,Victory Licensing 为 Arcafe 的投资方。

    经由 Medialink

  4. Initial D 第1卷封面

    Initial D

    頭文字D

    经由 Medialink 推出收藏品与游戏外设。

    经由 Medialink

  5. Crayon Shin-chan 主视觉©U/F·S·A·A

    Crayon Shin-chan

    クレヨンしんちゃん

    雅加达主题咖啡馆,Victory Licensing 为 Arcafe 的投资方。

05 · 更多片库

更多可授权的日本IP

除上述项目外,Victory Licensing 还持有 Bandai Namco Filmworks、Tatsunoko、SEGA、Capcom、Kadokawa 和 Aniplex 等日本授权方片库的授权渠道。具体作品是否可授权及条款按需确认,主视觉仅在获得授权方批准后展示。

  • Aniplex

    Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba

    无限城篇系列电影自 2025 年起陆续上映。

    可按需咨询

  • SEGA · Atlus

    Persona

    2026 年迎来 30 周年。Persona 快闪店正在筹备中。

    快闪店筹备中

  • Aniplex

    Solo Leveling

    与 Fantech 合作的授权游戏外设正在开发中,尚未发售。

    开发中

  • Bandai Namco Filmworks

    Cowboy Bebop

    电影版 2026 年迎来 25 周年,非常适合服饰联名。

    可按需咨询

  • Capcom

    Monster Hunter

    Capcom 的旗舰系列,《Monster Hunter Wilds》于 2025 年发售。

    可按需咨询

  • Capcom

    Street Fighter

    2027 年迎来 40 周年,有街头服饰与球鞋联名的历史。

    可按需咨询

06 · 服务

印尼日本IP授权服务

Victory Licensing 为印尼的日本IP提供六项服务:授权代理、品牌联名合作、监修(監修)审批管理、产品设计、商品开发与分销,以及快闪店与活动。服务可单项选用,也可作为从咨询到上市的端到端方案。

  1. 01

    授权代理

    担任日本授权方在印尼的代理商或次级代理商;负责合作伙伴遴选、交易结构设计和版税报告。

  2. 02

    品牌联名合作

    为印尼品牌匹配合适的IP与品类;提供日语提案文件。

  3. 03

    监修(監修)审批管理

    由内部日语翻译与熟悉IP的设计师负责推进监修轮次。

  4. 04

    产品设计

    在授权方风格指南范围内,从概念到量产美术稿。

  5. 05

    商品开发与分销

    依托 Victory Toys 的零售与分销网络销售收藏品和商品。

  6. 06

    快闪店与活动

    在 Indonesia Comic Con、IGX、Comifuro 及零售快闪店开展授权推广活动。

07 · 授权方 · ライセンサー向け

致进入印尼的日本授权方

日本授权方选择 Victory Licensing 作为其印尼代理商,由其审核品牌合作伙伴、执行监修、管控生产质量并汇报版税;雅加达团队配有日语人员,自2019年起与东映株式会社合作,并在东南亚与 Medialink 保持合作记录。

Victory Licensing 以代理商或次级代理商身份在印尼代表日本权利方,雅加达团队配有日语人员,自2019年起拥有东映株式会社的授权经验。

Victory Licensingは、ジャカルタに日本語対応チームを置き、2019年より東映株式会社様とのライセンス実績を重ねてまいりました。インドネシア市場におけるエージェントまたはサブエージェントとして、日本の権利者様をご支援いたします。

在任何提案送达授权方之前,品牌合作伙伴都会就品类契合度、生产能力和品牌安全性接受审核;审批遵循授权方的风格指南和监修流程。

ブランドパートナーは、カテゴリー適合性・生産体制・ブランドセーフティの観点から事前に審査したうえでご提案いたします。監修はスタイルガイドに沿って進行し、権利者様のご負担を最小限に抑えます。

Victory Licensing 通过样品确认和标签管控来把关生产质量,并按授权方的时间安排报送用于版税结算的销售数据。

サンプル確認や証紙管理を通じて品質を管理し、ロイヤリティ精算に必要な販売実績は権利者様のスケジュールに合わせてご報告いたします。まずはインドネシア市場資料をご請求ください。

08 · 品牌方

印尼品牌如何授权日本IP

印尼品牌通过 Victory Licensing 授权日本IP分七个步骤:咨询与品牌契合度评估、向授权方提案、授权协议(最低保证金加版税)、監修下的设计、审批轮次、生产与质检、上市。

  1. 01

    咨询与品牌契合度

    对照IP评估品类、受众和时机。

  2. 02

    向授权方提案

    Victory 以日语准备提案文件。

  3. 03

    授权协议

    最低保证金加版税;期限与地区。

  4. 04

    監修下的设计

    在授权方监督下开发设计概念。

  5. 05

    审批轮次

    经由 Victory 通常为1–2轮;每轮约10个工作日。

  6. 06

    生产与质检

    样品确认、标签管控、工厂质检。

  7. 07

    上市与推广

    通过 Gameindo 的媒体、活动、快闪店和零售渠道。

09 · 案例

八个跨品类的日本IP合作案例

Victory Licensing 公开的案例涵盖收藏品、服饰、游戏外设和餐饮——从东映授权的 Voltes V 雕像,到与 Medialink 合作的 Jujutsu Kaisen 街机咖啡馆。下方按产品品类分组,展示跨品类能力;详情见首页。

  • Voltes V 高端雕像收藏品

    Voltes V 高端雕像

    东映授权;零售价 USD 1,600;2021年售罄。

  • Kamen Rider × Cosmonauts 胶囊系列服饰

    Kamen Rider × Cosmonauts

    5款SKU街头服饰胶囊系列,发售当天售罄。

  • Kamen Rider × Fantech 外设科技

    Kamen Rider × Fantech

    键盘、鼠标垫、背包、音箱——2026年。

  • Jujutsu Kaisen 街机咖啡馆联名餐饮

    Jujutsu Kaisen × Medialink

    雅加达主题咖啡馆,Victory Licensing 为 Arcafe 的投资方。

  • Initial D 第1卷封面收藏品

    Initial D 联名

    收藏品与游戏外设,与 Medialink 合作。

  • Crayon Shin-chan 联名餐饮

    Crayon Shin-chan 咖啡馆

    雅加达主题咖啡馆;Victory Licensing 投资了 Arcafe。

  • Voltes V: Legacy × Bandits of Batavia 联动插画联名合作

    Voltes V: Legacy × Bandits of Batavia

    由 Victory Licensing 发起的联名:Voltes V: Legacy 与 Popshck《Bandits of Batavia》的联动插画。

  • 门店中的 Voltes V × Cosmonauts 系列:T 恤、帽子和收藏展示服饰

    Voltes V × Cosmonauts

    东映授权下与 Cosmonauts 合作的 Voltes V 主题街头服饰系列。

首页查看全部案例 ▸

10 · 团队

Victory Licensing 背后的团队

Victory Licensing 由创始人 Yudi Tukiaty 领导,他自2019年起是东映株式会社的被授权方,并创立了 Victory Toys(2013年)和 Gameindo(2001年);团队与品牌增长架构师 Johnson Leonardi 合作。雅加达团队包括精通监修术语的内部日语翻译、熟悉IP的产品设计师和一名IP策略师。

Victory Licensing 创始人 Yudi Tukiaty 肖像

Yudi Tukiaty

创始人 · Victory Licensing、Victory Toys、Gameindo

在印尼游戏与流行文化媒体领域深耕25年;主导集团首个东映株式会社授权项目(Voltes V,2019年)。完整简介。

品牌增长架构师 Johnson Leonardi 肖像

Johnson Leonardi

品牌增长架构师 · Storytellers ID 创始人

品牌战略师与增长合作伙伴,十余年经验横跨媒体、餐饮、零售与科技;2024年亚洲商业案例大赛(Asia Business Case 2024)获奖者。完整简介。

授权方与合作伙伴 · 仅在获得书面许可后展示标志

  • 东映株式会社
  • Medialink
  • Cosmonauts
  • Fantech
  • Indonesia Comic Con
  • Gameindo

11 · 常见问题

日本IP授权常见问题

Victory Licensing 就在印尼与日本IP权利方合作作出解答:代理商、最低保证金、监修、时间周期,以及食品饮料适用的BPOM和清真认证等监管要求。每条回答为40–80词,并标注为 FAQPage。

在印尼与日本IP权利方合作,需要授权代理商吗?

实际操作中是需要的。大多数日本IP由制作委员会持有,而制作委员会只通过指定的总授权方或当地代理商开展合作。Victory Licensing 掌握这些渠道,以日语准备提案并管理审批,使印尼品牌的咨询能以可获批准的形式送达合适的权利方。

什么是最低保证金?

最低保证金(MG)是被授权方承诺支付的版税金额,无论销量如何都需支付,通常预付,并从之后产生的版税中抵扣。日本授权方会根据品类、期限、地区和销售预测来设定MG;Victory Licensing 代表品牌方设计并谈判MG条款。

什么是监修(監修,kanshuu)?

监修是授权方对每一项设计、美术稿、产品样品和营销素材进行的监督与审批。每次提交都会对照IP的风格指南审核,并附意见返还。Victory Licensing 的内部翻译与熟悉IP的设计师负责准备提审材料,因此项目通常可在1–2轮内通过(Victory Licensing,2026)。

印尼有哪些日本IP可以授权?

能否授权取决于品类和时机。Victory Licensing 已公开交付 Voltes V、Kamen Rider、Jujutsu Kaisen、Initial D 和 Crayon Shin-chan 的项目,也可应需求联系其他日本授权方,并持有 Bandai Namco Filmworks、Tatsunoko、SEGA、Capcom、Kadokawa 和 Aniplex 等授权方片库的授权渠道,具体作品是否可授权按需确认。品类独占性在咨询阶段向权利方确认。

日本企业如何把IP引入印尼?

日本授权方会指定当地代理商或次级代理商,例如 Victory Licensing,由其寻找品牌合作伙伴、执行监修、管控生产质量并汇报版税。Victory Licensing 提供日英双语的印尼市场简报,以及直接对接授权方海外部门的雅加达团队。

从咨询到上市需要多长时间?

印尼的日本IP合作通常从首次咨询到上市需要四到八个月:提案与协议两到六周,设计与审批六到十周,之后是生产周期。具体时间因授权方和品类而异(Victory Licensing,2026)。

授权的食品饮料产品需要BPOM和清真认证吗?

需要。在印尼销售的授权食品饮料产品须取得BPOM注册,并且依据第33/2014号法,大多数食品饮料须持有BPJPH颁发的清真认证。这些由印尼生产方负责;Victory Licensing 负责协调时间,使日本授权方的包装审批与法规标签一并处理。

把日本IP带到印尼

品牌方:请告知您心仪的IP和品类。授权方:欢迎索取印尼市场简报,提供英文或日文版本。两个工作日内回复。

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