Agensi lisensi · JakartaTerakhir diperbarui:

Lisensi IP Jepang
untuk Indonesia

Victory Licensing menghubungkan IP anime, tokusatsu, super robot, game, dan karakter Jepang dengan brand Indonesia — mewakili pemberi lisensi, mengelola persetujuan (監修), serta menghadirkan kolaborasi, merchandise, dan pop-up dari Jakarta.

  • Interior Arcafe bertema Jujutsu Kaisen di Jakarta, kolaborasi lisensi Medialink
  • Key art resmi Kamen Rider, Toei Company Japan
  • Patung koleksi premium Voltes V yang diproduksi dengan lisensi Toei Company Japan
  • Sampul Initial D volume 1
  • Tampak depan kafe bertema Crayon Shin-chan di Arcafe, Jakarta

Fakta kunci

Victory Licensing sekilas

Fakta bertanggal dan dapat diverifikasi tentang pekerjaan IP Jepang Victory Licensing di Indonesia.

  • Gameindo, merek media gaming grup, telah terbit sejak 2001 (Instagram @gameindocom, sekitar 57.000 pengikut, 2026).
  • Victory Toys didirikan di Jakarta pada 2013.
  • Sejak 2019, Victory memegang lisensi Voltes V dari Toei Company Japan.
  • Pada 2021 patung premium Voltes V (harga ritel USD 1.600, 100 unit) terjual habis.
  • Victory Licensing (PT Robot Karya Impian) didirikan pada 2025 sebagai agensi lisensi grup.
  • Hingga 2026 Victory Licensing telah mewujudkan lima IP Jepang secara publik (Voltes V, Kamen Rider, Jujutsu Kaisen, Initial D, Crayon Shin-chan) dan menjadi mitra Medialink untuk Asia Tenggara.

01 · Definisi

Apa itu lisensi IP Jepang?

Lisensi IP Jepang adalah pemberian hak oleh pemegang hak Jepang — komite anime, studio, penerbit, atau perusahaan mainan — kepada perusahaan di pasar lain untuk menggunakan karakter, judul, dan artwork pada produk, layanan, atau acara, dengan imbalan minimum guarantee dan royalti, di bawah persetujuan desain dari pemberi lisensi.

Sebagian besar IP Jepang dimiliki oleh komite produksi (製作委員会) yang terdiri dari beberapa perusahaan, dengan satu anggota — atau master licensee yang ditunjuk seperti Medialink — yang menangani hak luar negeri. Brand Indonesia jarang menghubungi komite secara langsung; mereka bekerja melalui agen atau sub-agen lokal yang sudah memiliki hubungan dan kemampuan berbahasa Jepang.

Victory Licensing berperan sebagai agen tersebut di Indonesia: mewakili pemberi lisensi, mencari mitra brand, menyusun struktur perjanjian lisensi, dan menjalankan putaran persetujuan. Tokusatsu — Kamen Rider, Voltes V, Space Sheriff Gavan Infinity, dan Omegahorn milik Toei Company Japan — dibahas mendalam di Lisensi tokusatsu di Indonesia.

02 · Pasar

Mengapa Indonesia untuk IP Jepang

Indonesia adalah pasar konsumen IP Jepang terbesar di Asia Tenggara: sekitar 284 juta penduduk dengan usia median sekitar 31 tahun, serta generasi 1990-an yang tumbuh dengan tayangan TV Jepang. Angka-angka di bawah disajikan kembali dalam tabel beserta sumber dan tahunnya.

~284 juta

Penduduk Indonesia

BPS, estimasi pertengahan 2025

~31

Usia median, tahun

UN World Population Prospects, 2025

Indikator pasar Indonesia yang relevan bagi lisensi IP Jepang, beserta sumber dan tahun.
IndikatorNilaiSumber · tahun
Jumlah penduduk~284 juta jiwaBPS (Badan Pusat Statistik), estimasi pertengahan 2025
Usia median~31 tahunUN World Population Prospects, 2025

03 · Kategori

Kategori IP Jepang yang tersedia di Indonesia

Victory Licensing bekerja di lima kategori IP Jepang di Indonesia — tokusatsu, anime, super robot, game, dan karakter — masing-masing dengan lanskap pemberi lisensi, budaya persetujuan, dan kategori produk yang paling cocok. Tokusatsu memiliki panduan khusus di situs ini.

04 · Portofolio

IP Jepang yang pernah dikerjakan Victory Licensing

Victory Licensing telah menghadirkan proyek berlisensi di Indonesia untuk lima IP Jepang yang dipublikasikan di beranda: Voltes V dan Kamen Rider (Toei Company Japan), Jujutsu Kaisen (bersama Medialink), Initial D, dan Crayon Shin-chan. Setiap entri di bawah menyebutkan jenis proyek dan, bila relevan, pemberi lisensinya.

  1. Patung koleksi premium Voltes V yang diproduksi dengan lisensi Toei Company Japan

    Voltes V

    超電磁マシーン ボルテスV

    Patung premium, habis terjual pada 2021; streetwear Voltes V × Cosmonauts.

    Toei Company Japan ▸
  2. Key art resmi Kamen Rider© 2026 Ishimori Pro · Toei

    Kamen Rider

    仮面ライダー

    Kapsul streetwear Cosmonauts; periferal Fantech (2026).

    Toei Company Japan ▸
  3. Key art Jujutsu Kaisen: Culling Game Part 1© Gege Akutami/Shueisha, JUJUTSU KAISEN Project

    Jujutsu Kaisen

    呪術廻戦

    Kafe bertema di Jakarta, dengan Victory Licensing sebagai investor di Arcafe.

    Via Medialink

  4. Sampul Initial D volume 1

    Initial D

    頭文字D

    Barang koleksi dan periferal gaming via Medialink.

    Via Medialink

  5. Key art Crayon Shin-chan©U/F·S·A·A

    Crayon Shin-chan

    クレヨンしんちゃん

    Kafe bertema di Jakarta, dengan Victory Licensing sebagai investor di Arcafe.

05 · Katalog lainnya

IP Jepang lain yang dapat dilisensikan

Selain proyek di atas, Victory Licensing memiliki akses lisensi ke katalog pemberi lisensi Jepang seperti Bandai Namco Filmworks, Tatsunoko, SEGA, Capcom, Kadokawa, dan Aniplex. Ketersediaan judul dan ketentuan dikonfirmasi per permintaan, dan key art hanya ditampilkan bila disetujui pemberi lisensi.

  • Aniplex

    Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba

    Film Infinity Castle tayang bertahap sejak 2025.

    Tersedia sesuai permintaan

  • SEGA · Atlus

    Persona

    Ulang tahun ke-30 pada 2026. Pop-up store Persona sedang disiapkan.

    Pop-up sedang disiapkan

  • Aniplex

    Solo Leveling

    Periferal gaming berlisensi bersama Fantech sedang dikembangkan dan belum dijual.

    Dalam pengembangan

  • Bandai Namco Filmworks

    Cowboy Bebop

    Filmnya berusia 25 tahun pada 2026, cocok untuk kolaborasi apparel.

    Tersedia sesuai permintaan

  • Capcom

    Monster Hunter

    Seri andalan Capcom; Monster Hunter Wilds dirilis pada 2025.

    Tersedia sesuai permintaan

  • Capcom

    Street Fighter

    Berusia 40 tahun pada 2027, dengan riwayat kolaborasi streetwear dan sneaker.

    Tersedia sesuai permintaan

06 · Layanan

Layanan lisensi IP Jepang di Indonesia

Victory Licensing menyediakan enam layanan untuk IP Jepang di Indonesia: representasi lisensi, kolaborasi brand, manajemen persetujuan (監修), desain produk, merchandising dan distribusi, serta pop-up dan acara. Layanan dapat diambil satuan atau sebagai program menyeluruh dari pertanyaan awal hingga peluncuran.

  1. 01

    Representasi lisensi

    Agen atau sub-agen bagi pemberi lisensi Jepang di Indonesia; pencarian mitra, struktur kesepakatan, pelaporan royalti.

  2. 02

    Kolaborasi brand

    Mempertemukan brand Indonesia dengan IP dan kategori yang tepat; materi proposal dalam bahasa Jepang.

  3. 03

    Manajemen persetujuan (監修)

    Putaran kanshuu dijalankan oleh penerjemah Jepang internal dan desainer yang memahami IP.

  4. 04

    Desain produk

    Dari konsep hingga artwork produksi sesuai style guide pemberi lisensi.

  5. 05

    Merchandising & distribusi

    Jaringan ritel dan distribusi Victory Toys untuk barang koleksi dan produk.

  6. 06

    Pop-up & acara

    Aktivasi berlisensi di Indonesia Comic Con, IGX, Comifuro, dan pop-up ritel.

07 · Untuk pemberi lisensi · ライセンサー向け

Untuk pemberi lisensi Jepang yang masuk ke Indonesia

Pemberi lisensi Jepang menggunakan Victory Licensing sebagai agen mereka di Indonesia untuk menyeleksi mitra brand, menjalankan kanshuu, mengendalikan kualitas produksi, dan melaporkan royalti, dengan tim berbahasa Jepang di Jakarta serta rekam jejak bersama Toei Company Japan sejak 2019 dan Medialink di seluruh Asia Tenggara.

Victory Licensing mewakili pemegang hak Jepang di Indonesia sebagai agen atau sub-agen, dengan tim berbahasa Jepang di Jakarta dan pengalaman lisensi bersama Toei Company Japan sejak 2019.

Victory Licensingは、ジャカルタに日本語対応チームを置き、2019年より東映株式会社様とのライセンス実績を重ねてまいりました。インドネシア市場におけるエージェントまたはサブエージェントとして、日本の権利者様をご支援いたします。

Mitra brand diseleksi berdasarkan kecocokan kategori, kemampuan produksi, dan brand safety sebelum proposal apa pun sampai ke pemberi lisensi; persetujuan mengikuti style guide dan proses kanshuu pemberi lisensi.

ブランドパートナーは、カテゴリー適合性・生産体制・ブランドセーフティの観点から事前に審査したうえでご提案いたします。監修はスタイルガイドに沿って進行し、権利者様のご負担を最小限に抑えます。

Victory Licensing mengendalikan kualitas produksi melalui pengambilan sampel dan kontrol label, serta melaporkan penjualan untuk perhitungan royalti sesuai jadwal pemberi lisensi.

サンプル確認や証紙管理を通じて品質を管理し、ロイヤリティ精算に必要な販売実績は権利者様のスケジュールに合わせてご報告いたします。まずはインドネシア市場資料をご請求ください。

08 · Untuk brand

Cara brand Indonesia melisensikan IP Jepang

Brand Indonesia melisensikan IP Jepang melalui Victory Licensing dalam tujuh langkah — pertanyaan awal dan kecocokan brand, proposal, perjanjian lisensi (minimum guarantee plus royalti), desain di bawah 監修, putaran persetujuan, produksi dan QA, peluncuran.

  1. 01

    Pertanyaan awal & kecocokan brand

    Kategori, audiens, dan waktu dinilai terhadap IP.

  2. 02

    Proposal ke pemberi lisensi

    Victory menyiapkan pitch deck dalam bahasa Jepang.

  3. 03

    Perjanjian lisensi

    Minimum guarantee plus royalti; jangka waktu dan wilayah.

  4. 04

    Desain di bawah 監修

    Konsep dikembangkan di bawah supervisi pemberi lisensi.

  5. 05

    Putaran persetujuan

    Umumnya 1–2 putaran melalui Victory; sekitar 10 hari kerja per putaran.

  6. 06

    Produksi & QA

    Pengambilan sampel, kontrol label, QA pabrik.

  7. 07

    Peluncuran & aktivasi

    Media melalui Gameindo, acara, pop-up, dan ritel.

09 · Studi kasus

Delapan kolaborasi IP Jepang lintas kategori

Studi kasus publik Victory Licensing mencakup barang koleksi, apparel, periferal gaming, dan F&B — dari patung Voltes V berlisensi Toei hingga kafe arkade Jujutsu Kaisen bersama Medialink. Kisi di bawah mengelompokkannya menurut kategori produk untuk menunjukkan kemampuan lintas kategori; detailnya ada di beranda.

  • Patung premium Voltes VBarang koleksi

    Patung premium Voltes V

    Lisensi Toei; harga ritel USD 1.600; habis terjual pada 2021.

  • Kapsul Kamen Rider × CosmonautsApparel

    Kamen Rider × Cosmonauts

    Kapsul streetwear 5 SKU, habis terjual pada hari rilis.

  • Periferal Kamen Rider × FantechTeknologi

    Kamen Rider × Fantech

    Keyboard, mousepad, tas, speaker — 2026.

  • Kolaborasi kafe arkade Jujutsu KaisenF&B

    Jujutsu Kaisen × Medialink

    Kafe bertema di Jakarta, dengan Victory Licensing sebagai investor di Arcafe.

  • Sampul Initial D volume 1Barang koleksi

    Kolaborasi Initial D

    Barang koleksi dan periferal gaming, bersama Medialink.

  • Kolaborasi Crayon Shin-chanF&B

    Kafe Crayon Shin-chan

    Kafe bertema di Jakarta; Victory Licensing berinvestasi di Arcafe.

  • Artwork crossover Voltes V: Legacy × Bandits of BataviaKolaborasi

    Voltes V: Legacy × Bandits of Batavia

    Kolaborasi yang diinisiasi Victory Licensing: artwork crossover Voltes V: Legacy dengan Bandits of Batavia dari Popshck.

  • Koleksi Voltes V × Cosmonauts di toko: kaos, topi, dan display kolektorApparel

    Voltes V × Cosmonauts

    Koleksi streetwear bertema Voltes V di bawah lisensi Toei, bersama Cosmonauts.

Semua studi kasus di beranda ▸

10 · Tim

Orang-orang di balik Victory Licensing

Victory Licensing dipimpin oleh pendiri Yudi Tukiaty, penerima lisensi Toei Company Japan sejak 2019 sekaligus pendiri Victory Toys (2013) dan Gameindo (2001), dan bekerja bersama Brand Growth Architect Johnson Leonardi. Tim Jakarta mencakup penerjemah Jepang internal yang fasih dengan terminologi kanshuu, desainer produk yang memahami IP, dan ahli strategi IP.

Potret Yudi Tukiaty, pendiri Victory Licensing

Yudi Tukiaty

Pendiri · Victory Licensing, Victory Toys, Gameindo

25 tahun di media gaming dan budaya pop Indonesia; memimpin lisensi Toei Company Japan pertama grup (Voltes V, 2019). Profil lengkap.

Potret Johnson Leonardi, Brand Growth Architect

Johnson Leonardi

Brand Growth Architect · Pendiri Storytellers ID

Ahli strategi brand dan mitra pertumbuhan dengan pengalaman lebih dari satu dekade di media, F&B, ritel, dan teknologi; pemenang Asia Business Case 2024. Profil lengkap.

Pemberi lisensi dan mitra · logo ditampilkan hanya dengan izin tertulis

  • Toei Company Japan
  • Medialink
  • Cosmonauts
  • Fantech
  • Indonesia Comic Con
  • Gameindo

11 · FAQ

Pertanyaan seputar lisensi IP Jepang

Jawaban dari Victory Licensing tentang bekerja dengan pemegang IP Jepang di Indonesia: agen, minimum guarantee, kanshuu, jangka waktu, dan persyaratan regulasi seperti BPOM dan sertifikasi halal untuk F&B. Setiap jawaban terdiri dari 40–80 kata dan ditandai sebagai FAQPage.

Apakah saya memerlukan agen lisensi untuk bekerja dengan pemegang IP Jepang di Indonesia?

Dalam praktiknya, ya. Sebagian besar IP Jepang dimiliki oleh komite produksi yang hanya berurusan melalui master licensee atau agen lokal yang ditunjuk. Victory Licensing memegang hubungan tersebut, menyusun proposal dalam bahasa Jepang, dan mengelola persetujuan, sehingga pertanyaan dari brand Indonesia sampai ke pemegang hak yang tepat dalam bentuk yang dapat disetujui.

Apa itu minimum guarantee?

Minimum guarantee (MG) adalah jumlah royalti yang wajib dibayar penerima lisensi terlepas dari penjualan, biasanya dibayar di muka dan diperhitungkan terhadap royalti yang diperoleh. Pemberi lisensi Jepang menetapkan MG berdasarkan kategori, jangka waktu, wilayah, dan proyeksi penjualan; Victory Licensing menyusun dan menegosiasikannya atas nama brand.

Apa itu kanshuu (監修)?

Kanshuu adalah supervisi dan persetujuan pemberi lisensi atas setiap desain, artwork, sampel produk, dan materi pemasaran. Setiap pengajuan ditinjau berdasarkan style guide IP tersebut dan dikembalikan dengan masukan. Penerjemah internal dan desainer yang memahami IP di Victory Licensing menyiapkan pengajuan sehingga proyek umumnya lolos dalam 1–2 putaran (Victory Licensing, 2026).

IP Jepang apa saja yang tersedia di Indonesia?

Ketersediaan bergantung pada kategori dan waktu. Victory Licensing telah secara publik menyelesaikan proyek untuk Voltes V, Kamen Rider, Jujutsu Kaisen, Initial D, dan Crayon Shin-chan, serta dapat menghubungi pemberi lisensi Jepang lainnya sesuai permintaan, dan memiliki akses lisensi ke katalog pemberi lisensi seperti Bandai Namco Filmworks, Tatsunoko, SEGA, Capcom, Kadokawa, dan Aniplex, dengan ketersediaan judul dikonfirmasi per permintaan. Eksklusivitas kategori dikonfirmasi dengan pemegang hak pada tahap pertanyaan awal.

Bagaimana perusahaan Jepang membawa IP mereka ke Indonesia?

Pemberi lisensi Jepang menunjuk agen atau sub-agen lokal seperti Victory Licensing, yang mencari mitra brand, menjalankan kanshuu, mengendalikan kualitas produksi, dan melaporkan royalti. Victory Licensing menyediakan ringkasan pasar Indonesia dalam bahasa Jepang dan Inggris, serta tim di Jakarta yang bekerja langsung dengan departemen luar negeri pemberi lisensi.

Berapa lama dari pertanyaan awal hingga peluncuran?

Kolaborasi IP Jepang di Indonesia pada umumnya memakan waktu empat hingga delapan bulan dari pertanyaan awal hingga peluncuran: dua hingga enam minggu untuk proposal dan perjanjian, enam hingga sepuluh minggu untuk desain dan persetujuan, lalu masa produksi. Jangka waktu bervariasi menurut pemberi lisensi dan kategori (Victory Licensing, 2026).

Apakah produk F&B berlisensi memerlukan BPOM dan sertifikasi halal?

Ya. Produk makanan dan minuman berlisensi yang dijual di Indonesia wajib terdaftar di BPOM, dan berdasarkan UU 33/2014 sebagian besar F&B harus memiliki sertifikasi halal dari BPJPH. Hal ini menjadi tanggung jawab produsen Indonesia; Victory Licensing mengoordinasikan waktunya agar persetujuan kemasan dari pemberi lisensi Jepang dan label regulasi ditangani bersamaan.

Bawa IP Jepang ke Indonesia

Brand: sebutkan IP dan kategori yang Anda inginkan. Pemberi lisensi: minta ringkasan pasar Indonesia, dalam bahasa Inggris atau Jepang. Balasan dalam dua hari kerja.

Saya adalah
Dikirim dengan aman lewat Formspree